Bilah aplikasi — MRTK2
Bilah aplikasi adalah komponen UI yang digunakan bersama dengan skrip kontrol terikat . Ini menambahkan kontrol tombol ke objek dengan niat untuk memanipulasinya. Dengan menggunakan tombol 'Sesuaikan', antarmuka kontrol terikat untuk objek dapat di-de- / diaktifkan. Tombol "Hapus" harus menghapus objek dari adegan.
Cara menggunakan bilah aplikasi
Seret dan letakkan AppBar
(Aset/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/AppBar/AppBar.prefab) ke hierarki adegan. Di panel inspektur komponen, tetapkan objek apa pun dengan kontrol terikat sebagai Kotak Batas Target untuk menambahkan bilah aplikasi ke dalamnya.
Penting: Opsi aktivasi kontrol terikat untuk objek target harus 'Aktifkan Secara Manual'.