Keyboard sistem — MRTK2
Aplikasi Unity dapat memanggil keyboard sistem kapan saja. Perhatikan bahwa keyboard sistem akan bereaksi sesuai dengan kemampuan platform target, misalnya keyboard pada HoloLens 2 akan mendukung interaksi tangan langsung, sementara keyboard pada HoloLens (generasi ke-1) akan mendukung GGV (Tatapan, Gerakan, dan Suara)1. Selain itu, keyboard sistem tidak akan muncul saat melakukan Unity Remoting dari editor ke HoloLens.
Cara memanggil keyboard sistem
public TouchScreenKeyboard keyboard;
...
public void OpenSystemKeyboard()
{
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, false, false);
}
Cara membaca input
public TouchScreenKeyboard keyboard;
...
private void Update()
{
if (keyboard != null)
{
keyboardText = keyboard.text;
// Do stuff with keyboardText
}
}
Contoh keyboard sistem
Anda dapat melihat contoh sederhana tentang cara memunculkan keyboard sistem di MixedRealityKeyboard.cs
(Aset/MRTK/SDK/Eksperimental/Fitur/UX/MixedRealityKeyboard.cs)