Bagikan melalui


Menggunakan akselerometer

Pelajari cara menggunakan akselerometer untuk merespons pergerakan pengguna.

API penting

Prasyarat

Anda harus terbiasa dengan Extensible Application Markup Language (XAML), Microsoft Visual C#, dan peristiwa.

Perangkat atau emulator yang Anda gunakan harus mendukung akselerometer.

Membuat aplikasi akselerometer sederhana

Aplikasi game sederhana mengandalkan sensor tunggal, akselerometer, sebagai perangkat input. Aplikasi ini biasanya hanya menggunakan satu atau dua sumbu untuk input; tetapi mereka juga dapat menggunakan peristiwa shake sebagai sumber input lain.

Catatan

Untuk implementasi yang lebih lengkap, lihat sampel akselerometer.

Petunjuk

  • Buat proyek baru, pilih Aplikasi Kosong (Universal Windows) dari templat proyek Visual C# .

  • Buka file MainPage.xaml.cs proyek Anda dan ganti kode yang ada dengan yang berikut ini.

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using Windows.Foundation;
    using Windows.Foundation.Collections;
    using Windows.UI.Xaml;
    using Windows.UI.Xaml.Controls;
    using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
    using Windows.UI.Xaml.Data;
    using Windows.UI.Xaml.Input;
    using Windows.UI.Xaml.Media;
    using Windows.UI.Xaml.Navigation;

    // Required to support the core dispatcher and the accelerometer

    using Windows.UI.Core;
    using Windows.Devices.Sensors;

    namespace App1
    {

        public sealed partial class MainPage : Page
        {
            // Sensor and dispatcher variables
            private Accelerometer _accelerometer;

            // This event handler writes the current accelerometer reading to
            // the three acceleration text blocks on the app' s main page.

            private async void ReadingChanged(object sender, AccelerometerReadingChangedEventArgs e)
            {
                await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
                {
                    AccelerometerReading reading = e.Reading;
                    txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AccelerationX);
                    txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AccelerationY);
                    txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AccelerationZ);

                });
            }

            public MainPage()
            {
                this.InitializeComponent();
                _accelerometer = Accelerometer.GetDefault();

                if (_accelerometer != null)
                {
                    // Establish the report interval
                    uint minReportInterval = _accelerometer.MinimumReportInterval;
                    uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
                    _accelerometer.ReportInterval = reportInterval;

                    // Assign an event handler for the reading-changed event
                    _accelerometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Accelerometer, AccelerometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
                }
            }
        }
    }

Anda harus mengganti nama namespace layanan di cuplikan sebelumnya dengan nama yang Anda berikan pada proyek Anda. Misalnya, jika Anda membuat proyek bernama AccelerometerCS, Anda akan mengganti namespace App1 dengan namespace AccelerometerCS.

  • Buka file MainPage.xaml dan ganti konten asli dengan XML berikut.
        <Page
        x:Class="App1.MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:App1"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">

        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="25" Margin="8,20,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-axis:" VerticalAlignment="Top" Width="62" Foreground="#FFEDE6E6"/>
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="27" Margin="8,49,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y-axis:" VerticalAlignment="Top" Width="62" Foreground="#FFF5F2F2"/>
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,80,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z-axis:" VerticalAlignment="Top" Width="62" Foreground="#FFF6F0F0"/>
            <TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,16,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="61" Foreground="#FFF2F2F2"/>
            <TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,49,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53" Foreground="#FFF2EEEE"/>
            <TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,80,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53" Foreground="#FFFFF8F8"/>

        </Grid>
    </Page>

Anda harus mengganti bagian pertama dari nama kelas di cuplikan sebelumnya dengan namespace aplikasi Anda. Misalnya, jika Anda membuat proyek bernama AccelerometerCS, Anda akan mengganti x:Class="App1.MainPage" dengan x:Class="AccelerometerCS.MainPage". Anda juga harus mengganti xmlns:local="using:App1" dengan xmlns:local="using:AccelerometerCS".

  • Tekan F5 atau pilih Debug>Mulai Debugging untuk membangun, menyebarkan, dan menjalankan aplikasi.

Setelah aplikasi berjalan, Anda dapat mengubah nilai akselerometer dengan memindahkan perangkat atau menggunakan alat emulator.

  • Hentikan aplikasi dengan kembali ke Visual Studio dan tekan Shift+F5 atau pilih Debug>Hentikan Penelusuran Kesalahan untuk menghentikan aplikasi.

Penjelasan

Contoh sebelumnya menunjukkan bagaimana kode kecil yang perlu Anda tulis untuk mengintegrasikan input akselerometer di aplikasi Anda.

Aplikasi ini membuat koneksi dengan akselerometer default dalam metode MainPage .

_accelerometer = Accelerometer.GetDefault();

Aplikasi menetapkan interval laporan dalam metode MainPage . Kode ini mengambil interval minimum yang didukung oleh perangkat dan membandingkannya dengan interval yang diminta sebesar 16 milidetik (yang perkiraan laju refresh 60 Hz). Jika interval minimum yang didukung lebih besar dari interval yang diminta, kode akan mengatur nilai ke minimum. Jika tidak, nilainya diatur ke interval yang diminta.

uint minReportInterval = _accelerometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_accelerometer.ReportInterval = reportInterval;

Data akselerometer baru diambil dalam metode ReadingChanged . Setiap kali driver sensor menerima data baru dari sensor, driver tersebut meneruskan nilai ke aplikasi Anda menggunakan penanganan aktivitas ini. Aplikasi ini mendaftarkan penanganan aktivitas ini pada baris berikut.

_accelerometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Accelerometer,
AccelerometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);

Nilai baru ini ditulis ke TextBlocks yang ditemukan di XAML proyek.

<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,16,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="61" Foreground="#FFF2F2F2"/>
 <TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,49,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53" Foreground="#FFF2EEEE"/>
 <TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="70,80,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53" Foreground="#FFFFF8F8"/>