Bagikan melalui


Gunakan gyrometer

Pelajari cara menggunakan gyrometer untuk mendeteksi perubahan dalam pergerakan pengguna.

API penting

Prasyarat

Anda harus terbiasa dengan Extensible Application Markup Language (XAML), Microsoft Visual C#, dan peristiwa.

Perangkat atau emulator yang Anda gunakan harus mendukung gyrometer.

Membuat aplikasi gyrometer sederhana

Gyrometers memuji akselerometer sebagai pengontrol game. Akselerometer dapat mengukur gerakan linier sementara gyrometer mengukur kecepatan sudut atau gerakan rotasi.

Catatan

Untuk implementasi yang lebih lengkap, lihat sampel girometer.

Petunjuk

  • Buat proyek baru, pilih Aplikasi Kosong (Universal Windows) dari templat proyek Visual C# .

  • Buka file MainPage.xaml.cs proyek Anda dan ganti kode yang ada dengan yang berikut ini.

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using Windows.Foundation;
    using Windows.Foundation.Collections;
    using Windows.UI.Xaml;
    using Windows.UI.Xaml.Controls;
    using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
    using Windows.UI.Xaml.Data;
    using Windows.UI.Xaml.Input;
    using Windows.UI.Xaml.Media;
    using Windows.UI.Xaml.Navigation;

    using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
    using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the gyrometer


    namespace App1
    {
        /// <summary>
        /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
        /// </summary>
        public sealed partial class MainPage : Page
        {
            private Gyrometer _gyrometer; // Our app' s gyrometer object

            // This event handler writes the current gyrometer reading to
            // the three textblocks on the app' s main page.

            private async void ReadingChanged(object sender, GyrometerReadingChangedEventArgs e)
            {
                await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
                {
                    GyrometerReading reading = e.Reading;
                    txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
                    txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
                    txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
                });
            }

            public MainPage()
            {
                this.InitializeComponent();
                _gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object

                if (_gyrometer != null)
                {
                    // Establish the report interval for all scenarios
                    uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
                    uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
                    _gyrometer.ReportInterval = reportInterval;

                    // Assign an event handler for the gyrometer reading-changed event
                    _gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer, GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
                }

            }
        }
    }

Anda harus mengganti nama namespace layanan di cuplikan sebelumnya dengan nama yang Anda berikan pada proyek Anda. Misalnya, jika Anda membuat proyek bernama GyrometerCS, Anda akan mengganti namespace App1 dengan namespace GyrometerCS.

  • Buka file MainPage.xaml dan ganti konten asli dengan XML berikut.
        <Page
        x:Class="App1.MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:App1"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">

        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
            <TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
            <TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
            <TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>

        </Grid>
    </Page>

Anda harus mengganti bagian pertama dari nama kelas di cuplikan sebelumnya dengan namespace aplikasi Anda. Misalnya, jika Anda membuat proyek bernama GyrometerCS, Anda akan mengganti x:Class="App1.MainPage" dengan x:Class="GyrometerCS.MainPage". Anda juga harus mengganti xmlns:local="using:App1" dengan xmlns:local="using:GyrometerCS".

  • Tekan F5 atau pilih Debug>Mulai Debugging untuk membangun, menyebarkan, dan menjalankan aplikasi.

Setelah aplikasi berjalan, Anda dapat mengubah nilai gyrometer dengan memindahkan perangkat atau menggunakan alat emulator.

  • Hentikan aplikasi dengan kembali ke Visual Studio dan tekan Shift+F5 atau pilih Debug>Hentikan Penelusuran Kesalahan untuk menghentikan aplikasi.

Penjelasan

Contoh sebelumnya menunjukkan bagaimana kode kecil yang perlu Anda tulis untuk mengintegrasikan input gyrometer di aplikasi Anda.

Aplikasi ini membuat koneksi dengan gyrometer default dalam metode MainPage .

_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object

Aplikasi menetapkan interval laporan dalam metode MainPage . Kode ini mengambil interval minimum yang didukung oleh perangkat dan membandingkannya dengan interval yang diminta sebesar 16 milidetik (yang perkiraan laju refresh 60 Hz). Jika interval minimum yang didukung lebih besar dari interval yang diminta, kode akan mengatur nilai ke minimum. Jika tidak, nilainya diatur ke interval yang diminta.

uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;

Data gyrometer baru diambil dalam metode ReadingChanged . Setiap kali driver sensor menerima data baru dari sensor, driver tersebut meneruskan nilai ke aplikasi Anda menggunakan penanganan aktivitas ini. Aplikasi ini mendaftarkan penanganan aktivitas ini pada baris berikut.

_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer,
GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);

Nilai baru ini ditulis ke TextBlocks yang ditemukan di XAML proyek.

        <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
        <TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
        <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
        <TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
        <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
        <TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>