Pemrograman permainan
Platform Windows Universal (UWP) menawarkan peluang baru untuk membuat, mendistribusikan, dan memonetisasi game. Pelajari tentang membuat game untuk Windows 10.
Topik | Deskripsi |
---|---|
Panduan pengembangan game Windows | Panduan end-to-end dengan sumber daya dan informasi untuk mengembangkan game UWP. |
Perencanaan | Topik ini berisi daftar artikel untuk tahap perencanaan permainan. |
Pemrograman UWP | Pelajari cara menggunakan WINDOWS Runtime API untuk mengembangkan game UWP. |
Video pengembangan game | Kumpulan video pengembangan game dari konferensi dan acara besar. |
Untuk mempelajari tentang mengembangkan game UWP menggunakan DirectX, buka Pemrograman DirectX.
Untuk memanfaatkan gambaran umum dan tutorial pengembangan game dengan sebaik-baiknya, kami sarankan Anda terbiasa dengan subjek ini.
- C++/WinRT adalah proyeksi bahasa yang kami rekomendasikan untuk mengembangkan game UWP dengan DirectX. C++/WinRT adalah proyeksi bahasa C++17 modern standar untuk API Windows Runtime (WinRT). Ini menggantikan Microsoft C++ dengan Ekstensi Komponen (C++/CX). Untuk contoh kode, menggunakan C++/WinRT untuk memanggil API DirectX, lihat Daftar kode sumber lengkap aplikasi Direct2D minimal.
- Terminologi pemrograman grafis dasar.
- Konsep pemrograman Windows dasar.
- Pemahaman dasar dengan API Direct3D 9 (atau yang lebih baru).