DirectX: Memulai
Bagian ini menyediakan informasi untuk membantu Anda mulai mengembangkan game UWP menggunakan DirectX.
Objek aplikasi dan topik DirectX menjelaskan cara menggunakan kerangka kerja antarmuka pengguna inti dengan DirectX. Karena game DirectX berjalan pada tingkat yang lebih rendah di tumpukan Windows Runtime, mereka perlu beroperasi dengan kerangka kerja antarmuka pengguna secara lebih mendasar: dengan mengakses dan mengoperasikan dengan objek aplikasi secara langsung.
Templat dan alat proyek untuk topik game menjelaskan cara membuat proyek game DirectX dari templat. Ini memperkenalkan alat pengeditan dan diagnostik seperti Editor Model, Perancang Shader, dan Analisis Bingkai Grafis yang dapat membantu Anda membuat, mempratinjau, dan memecahkan masalah grafik DirectX.
Meluncurkan dan melanjutkan topik aplikasi menjelaskan bagaimana Anda dapat menentukan pengalaman aktivasi game UWP DirectX, cara menyimpan status sistem dan data aplikasi penting, dan memulihkan data aplikasi penting saat game Anda dilanjutkan.
Topik | Deskripsi |
---|---|
Akses dan interoperase dengan objek aplikasi secara langsung. |
|
Siapkan lingkungan pengembangan Anda untuk pengembangan game UWP DirectX. |
|
Luncurkan, tangguhkan, dan lanjutkan game UWP DirectX Anda. |