Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Buffer vertex menyimpan data untuk daftar simpul. Data untuk setiap vertex dapat mencakup posisi, warna, vektor normal, koordinat tekstur, dan sebagainya. Buffer indeks menyimpan indeks bilangan bulat (offset) ke dalam buffer vertex, dan digunakan untuk menentukan dan merender objek yang terdiri dari subset daftar lengkap simpul.
Definisi vertex tunggal sering kali terserah aplikasi untuk didefinisikan, seperti:
struct CUSTOMVERTEX {
FLOAT x, y, z; // The position
FLOAT nx, ny, nz; // The normal
DWORD color; // RGBA color
FLOAT tu, tv; // The texture coordinates.
};
Definisi CUSTOMVERTEX kemudian akan diteruskan ke driver grafis saat membuat buffer vertex.
Topik terkait