Bagikan melalui


Platform XAML

Bagian ini mencakup topik yang menjelaskan konsep pemrograman yang umumnya berlaku untuk aplikasi apa pun yang Anda tulis menggunakan ekstensi komponen C#, Visual Basic, atau Visual C++ (C++/CX) dan XAML untuk definisi UI Anda. Konsep pemrograman mencakup cara menggunakan properti dan peristiwa dan bagaimana mereka berlaku untuk pemrograman aplikasi Platform Windows Universal (UWP). Platform Windows Universal memperluas konsep properti C#, Visual Basic, atau C++/CX dan nilainya dengan menambahkan sistem properti dependensi. Topik di bagian ini juga mendokumenkan bahasa XAML seperti yang digunakan oleh UWP dan skenario dasar hingga lanjutan tentang cara menggunakan XAML untuk menentukan UI untuk aplikasi UWP Anda.

Topik Deskripsi
Gambaran umum XAML Memperkenalkan bahasa dan konsep XAML ke audiens pengembang aplikasi Windows Runtime, dan menjelaskan berbagai cara untuk mendeklarasikan objek dan mengatur atribut di XAML seperti yang digunakan untuk membuat aplikasi Windows Runtime.
Gambaran umum properti dependensi Menjelaskan sistem properti dependensi yang tersedia saat Anda menulis aplikasi Windows Runtime menggunakan C++, C#, atau Visual Basic bersama dengan definisi XAML untuk UI.
Properti dependensi kustom Menjelaskan cara menentukan dan menerapkan properti dependensi kustom untuk aplikasi Windows Runtime menggunakan C++, C#, atau Visual Basic.
Gambaran umum properti terlampir Menjelaskan konsep properti terlampir di XAML dan memberikan beberapa contoh.
Properti terlampir kustom Menjelaskan cara menerapkan properti terlampir XAML sebagai properti dependensi dan cara menentukan konvensi aksesor yang diperlukan agar properti terlampir Anda dapat digunakan di XAML.
Gambaran umum peristiwa dan peristiwa yang dirutekan Menjelaskan konsep pemrograman peristiwa di aplikasi Windows Runtime saat menggunakan C#, Visual Basic, atau C++/CX sebagai bahasa pemrograman dan XAML untuk definisi UI Anda. Anda dapat menetapkan handler untuk peristiwa sebagai bagian dari deklarasi untuk elemen UI di XAML, atau Anda dapat menambahkan handler dalam kode. Windows Runtime mendukung peristiwa yang dirutekan: peristiwa input dan peristiwa data tertentu dapat ditangani oleh objek di luar objek yang menembakkan peristiwa. Peristiwa yang dirutekan berguna saat Anda menentukan templat kontrol atau menggunakan halaman atau kontainer tata letak.
Kontrol UWP di aplikasi desktop (Kepulauan XAML) Menjelaskan cara menggunakan kontrol UWP XAML untuk meningkatkan UI aplikasi desktop Formulir Windows, WPF, atau Win32.