Sumber daya sistem untuk aplikasi dan game UWP di Xbox One

Aplikasi UWP yang berjalan di Xbox One atau Xbox Series X|S berbagi sumber daya dengan sistem dan aplikasi lainnya.

Sumber daya yang tersedia untuk UWP yang berjalan di konsol bergantung pada apakah Anda mengirimkan sebagai aplikasi atau sebagai game Program Kreator Langsung Xbox.

  • Memori maksimum yang tersedia saat berjalan di latar depan:
    • Aplikasi: 1 GB
    • Permainan: 5 GB

Memori maksimum yang tersedia untuk aplikasi yang berjalan di latar belakang adalah 128 MB. Mode latar belakang hanya berlaku untuk aplikasi bersamaan, seperti pemutar musik latar belakang. Permainan akan ditangguhkan dan dihentikan di latar belakang.

Melebihi batasan ini akan menyebabkan kegagalan alokasi memori. Untuk informasi selengkapnya tentang memantau penggunaan memori, lihat referensi kelas MemoryManager .

Catatan

Saat menjalankan aplikasi atau game Anda dari debugger Visual Studio, batasan memori ini tidak berlaku. Batas ini hanya berlaku saat tidak berjalan dalam mode penelusuran kesalahan.

  • CPU

    • Aplikasi: berbagi 2-4 inti CPU tergantung pada jumlah aplikasi dan game yang berjalan di sistem.
    • Game: 4 inti CPU eksklusif dan 2 bersama.
  • GPU

    • Aplikasi: berbagi 45% dari GPU tergantung pada jumlah aplikasi dan game yang berjalan pada sistem.
    • Game: akses penuh ke siklus GPU yang tersedia.
  • Dukungan DirectX (Xbox One)

    • Aplikasi: DirectX 11 Hardware Feature Level 10.1
    • Game: DirectX 12 dengan Fitur Perangkat Keras Level 11.0; DirectX 11 dengan Fitur Perangkat Keras Tingkat 10.1.
  • Dukungan DirectX (Xbox Series X|S)

    • Aplikasi: DirectX 11 dan DirectX 12 dengan Tingkat Fitur Perangkat Keras 11.0
    • Game: DirectX 11 dan DirectX 12 dengan Tingkat Fitur Perangkat Keras 11.0
  • Semua aplikasi dan game harus menargetkan arsitektur x64 agar dapat dikembangkan atau dikirimkan ke toko untuk Xbox.

Untuk pengembangan aplikasi, sumber daya yang tersedia mungkin terbatas dibandingkan dengan PC standar dan dapat bervariasi berdasarkan jumlah aplikasi dan game yang berjalan pada sistem.

Untuk pengembangan game, Xbox One dan Xbox Series X|S, seperti konsol game lainnya, adalah perangkat keras khusus yang memerlukan kit pengembangan berbasis perangkat keras tertentu untuk mengakses potensi penuhnya. Jika Anda mengerjakan game yang memerlukan akses ke potensi maksimum perangkat keras Xbox One, pertimbangkan untuk mendaftar dengan program ID@Xbox untuk mendapatkan akses ke kit pengembangan Xbox One.

Lihat juga