Metode ID2D1RenderTarget::FillOpacityMask

Menerapkan masker opasitas yang dijelaskan oleh bitmap yang ditentukan ke kuas dan menggunakan kuas tersebut untuk melukis wilayah target render.

Daftar kelebihan beban

Metode Deskripsi
FillOpacityMask(ID2D1Bitmap*,ID2D1Brush*,D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT,D2D_RECT_F&,D2D_RECT_F&) Menerapkan masker opasitas yang dijelaskan oleh bitmap yang ditentukan ke kuas dan menggunakan kuas tersebut untuk melukis wilayah target render.
FillOpacityMask(ID2D1Bitmap*,ID2D1Brush*,D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT,D2D_RECT_F*,D2D_RECT_F*) Menerapkan masker opasitas yang dijelaskan oleh bitmap yang ditentukan ke kuas dan menggunakan kuas tersebut untuk melukis wilayah target render.

Keterangan

Agar metode ini berfungsi dengan baik, target render harus menggunakan mode antialias D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. Anda dapat mengatur mode antialias dengan memanggil metode ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode.

Metode ini tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti FillOpacityMask) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush.

Persyaratan

Persyaratan Value
Pustaka
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Baca juga

ID2D1RenderTarget