Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Fungsi glCullFace menentukan apakah faset yang menghadap ke depan atau menghadap ke belakang dapat dimusnahkan.
Sintaks
void WINAPI glCullFace(
GLenum mode
);
Parameter
-
mode
-
Menentukan apakah faset yang menghadap ke depan atau menghadap ke belakang adalah kandidat untuk dimusnahkan. Konstanta simbolis GL_FRONT, GL_BACK, dan GL_FRONT_AND_BACK diterima. Nilai defaultnya adalah GL_BACK.
Menampilkan nilai
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
| Nama | Makna |
|---|---|
|
mode bukan nilai yang diterima. |
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Keterangan
Fungsi glCullFace menentukan apakah faset front-facing atau back-facing dimusnahkan (seperti yang ditentukan oleh mode) saat pemusnahan faset diaktifkan. Anda mengaktifkan dan menonaktifkan pemusnahan faset menggunakan glEnable dan glDisable dengan argumen GL_CULL_FACE. Faset termasuk segitiga, segitiga, poligon, dan persegi panjang.
Fungsi glFrontFace menentukan faset searah jarang dan berlawanan arah jarang yang menghadap ke depan dan menghadap ke belakang.
Jika mode GL_FRONT_AND_BACK, tidak ada faset yang digambar, tetapi primitif lainnya, seperti titik dan garis, digambar.
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glCullFace:
glGet dengan argumen GL_CULL_FACE_MODE
glIsEnabled dengan argumen GL_CULL_FACE
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Header |
|
| Pustaka |
|
| DLL |
|