Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Fungsi glGetTexEnvfv dan glGetTexEnviv mengembalikan parameter lingkungan tekstur.
Sintaks
void WINAPI glGetTexEnviv(
GLenum target,
GLenum pname,
GLint *params
);
Parameter
-
target
-
Lingkungan tekstur. Pasti GL_TEXTURE_ENV.
-
pname
-
Nama simbolis parameter lingkungan tekstur. Nilai berikut diterima.
Nilai Makna - GL_TEXTURE_ENV_MODE
Parameter params mengembalikan mode lingkungan tekstur bernilai tunggal, konstanta simbolis. - GL_TEXTURE_ENV_COLOR
Parameter params mengembalikan empat nilai bilangan bulat atau floating-point yang merupakan warna lingkungan tekstur. Nilai bilangan bulat, ketika diminta, dipetakan secara linier dari representasi floating-point internal sehingga 1,0 memetakan ke bilangan bulat yang paling positif yang dapat diwakili, dan peta -1.0 ke bilangan bulat yang paling negatif yang dapat diwakili. -
params
-
Mengembalikan data yang diminta.
Nilai kembali
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
| Nama | Makna |
|---|---|
|
target atau pname bukan nilai yang diterima. |
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Keterangan
Fungsi glGetTexEnv mengembalikan nilai param yang dipilih dari lingkungan tekstur yang ditentukan dengan glTexEnv. Parameter target menentukan lingkungan tekstur. Saat ini, hanya satu lingkungan tekstur yang ditentukan dan didukung: GL_TEXTURE_ENV.
Parameter pname menamai parameter lingkungan tekstur tertentu.
Jika kesalahan dihasilkan, tidak ada perubahan yang dilakukan pada konten param.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Header |
|
| Pustaka |
|
| DLL |
|