Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Fungsi glLoadMatrixd dan glLoadMatrixf mengganti matriks saat ini dengan matriks arbitrer.
Sintaks
void WINAPI glLoadMatrixd(
const GLdouble *m
);
Parameter
-
m
-
Penunjuk ke matriks 4x4 yang disimpan dalam urutan utama kolom sebagai 16 nilai berturut-turut.
Nilai kembali
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
| Nama | Makna |
|---|---|
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Keterangan
Fungsi glLoadMatrix menggantikan matriks saat ini dengan yang ditentukan dalam m. Matriks saat ini adalah matriks proyeksi, matriks modelview, atau matriks tekstur, yang ditentukan oleh mode matriks saat ini (lihat glMatrixMode).
Parameter m menunjuk ke matriks 4x4 dari nilai floating-point presisi tunggal atau presisi ganda yang disimpan dalam urutan kolom-utama. Artinya, matriks disimpan seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glLoadMatrix:
glGet dengan argumen GL_MATRIX_MODE
glGet dengan argumen GL_MODELVIEW_MATRIX
glGet dengan argumen GL_PROJECTION_MATRIX
glGet dengan argumen GL_TEXTURE_MATRIX
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Header |
|
| Pustaka |
|
| DLL |
|