Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Topik yang terdapat di bagian ini menjelaskan tugas dasar yang diperlukan aplikasi yang menggunakan Windows Animation Manager.
Tugas-tugas ini, secara berurutan, meliputi:
Di bagian ini
| Topik | Deskripsi |
|---|---|
|
Membuat Objek Animasi Utama |
Untuk menggunakan Animasi Windows di aplikasi Anda, langkah pertama adalah membuat sekumpulan kecil objek animasi utama. |
|
Membuat Variabel Animasi |
Aplikasi harus membuat variabel animasi untuk setiap karakteristik visual yang akan dianimasikan menggunakan Animasi Windows. |
|
Perbarui Manajer Animasi dan Gambar Bingkai |
Setiap kali aplikasi menjadwalkan papan cerita, aplikasi harus menyediakan waktu saat ini ke manajer animasi. Waktu saat ini juga diperlukan saat mengarahkan manajer animasi untuk memperbarui statusnya dan mengatur semua variabel animasi ke nilai terinterpolasi yang sesuai. |
|
Membaca Nilai Variabel Animasi |
Setiap kali aplikasi Anda melukis, aplikasi harus membaca nilai variabel animasi saat ini yang mewakili karakteristik visual yang akan dianimasikan. |
|
Membuat Storyboard dan Menambahkan Transisi |
Untuk membuat animasi, aplikasi harus membuat papan cerita. |
|
Menjadwalkan Storyboard |
Setelah papan cerita dibuat, itu dijadwalkan oleh manajer animasi. |