Bagikan melalui


Menghitung Sumber Daya Jaringan

Contoh berikut mengilustrasikan fungsi yang ditentukan aplikasi (EnumerateFunc) yang menghitung semua sumber daya di jaringan. Sampel menentukan NULL untuk penunjuk ke struktur NETRESOURCE karena ketika WNetOpenEnum menerima penunjuk NULL, ia mengambil handle ke akar jaringan.

Untuk memulai enumerasi sumber daya kontainer jaringan, aplikasi Anda harus melakukan langkah-langkah berikut:

  1. Teruskan alamat strukturNETRESOURCEyang mewakili sumber daya ke fungsiWNetOpenEnum.
  2. Alokasikan buffer yang cukup besar untuk memuat array struktur NETRESOURCE yang dikembalikan oleh fungsi WNetEnumResource, beserta string yang ditunjuk oleh anggota-anggotanya.
  3. Teruskan pegangan sumber daya yang dikembalikan oleh WNetOpenEnum ke fungsi WNetEnumResource .
  4. Tutup pegangan sumber daya saat tidak lagi diperlukan dengan memanggil fungsi WNetCloseEnum .

Anda dapat terus menyusun daftar sumber daya kontainer yang terdapat dalam susunan NETRESOURCE struktur yang diambil oleh WNetEnumResource. Jika anggota struktur dwUsage dari NETRESOURCE sama dengan RESOURCEUSAGE_CONTAINER, teruskan alamat struktur ke fungsi WNetOpenEnum untuk membuka kontainer dan melanjutkan proses enumerasi. Jika dwUsage sama dengan RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE, aplikasi dapat meneruskan alamat struktur ke fungsiWNetAddConnection2 atau fungsi WNetAddConnection3 untuk terhubung ke sumber daya.

Pertama, sampel memanggil fungsiWNetOpenEnumuntuk memulai enumerasi. Sampel memanggil fungsi GlobalAlloc untuk mengalokasikan buffer yang diperlukan, lalu memanggil fungsi ZeroMemory untuk mengatur konten buffer ke nol. Kemudian sampel memanggil fungsiWNetEnumResource untuk melanjutkan enumerasi. Setiap kali anggota dwUsage dari struktur NETRESOURCE yang diambil oleh WNetEnumResource adalah sama dengan RESOURCEUSAGE_CONTAINER, fungsi EnumerateFunc akan memanggil dirinya sendiri secara rekursif dan menggunakan penunjuk ke struktur tersebut dalam panggilannya ke WNetOpenEnum. Terakhir, sampel memanggil fungsi GlobalFree untuk membebaskan memori yang dialokasikan, danWNetCloseEnum untuk mengakhiri enumerasi.

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winnetwk.h>

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr);
void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal);

int main()
{

    LPNETRESOURCE lpnr = NULL;

    if (EnumerateFunc(lpnr) == FALSE) {
        printf("Call to EnumerateFunc failed\n");
        return 1;
    } else
        return 0;

}

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr)
{
    DWORD dwResult, dwResultEnum;
    HANDLE hEnum;
    DWORD cbBuffer = 16384;     // 16K is a good size
    DWORD cEntries = -1;        // enumerate all possible entries
    LPNETRESOURCE lpnrLocal;    // pointer to enumerated structures
    DWORD i;
    //
    // Call the WNetOpenEnum function to begin the enumeration.
    //
    dwResult = WNetOpenEnum(RESOURCE_GLOBALNET, // all network resources
                            RESOURCETYPE_ANY,   // all resources
                            0,  // enumerate all resources
                            lpnr,       // NULL first time the function is called
                            &hEnum);    // handle to the resource

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
        return FALSE;
    }
    //
    // Call the GlobalAlloc function to allocate resources.
    //
    lpnrLocal = (LPNETRESOURCE) GlobalAlloc(GPTR, cbBuffer);
    if (lpnrLocal == NULL) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
//      NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetOpenEnum");
        return FALSE;
    }

    do {
        //
        // Initialize the buffer.
        //
        ZeroMemory(lpnrLocal, cbBuffer);
        //
        // Call the WNetEnumResource function to continue
        //  the enumeration.
        //
        dwResultEnum = WNetEnumResource(hEnum,  // resource handle
                                        &cEntries,      // defined locally as -1
                                        lpnrLocal,      // LPNETRESOURCE
                                        &cbBuffer);     // buffer size
        //
        // If the call succeeds, loop through the structures.
        //
        if (dwResultEnum == NO_ERROR) {
            for (i = 0; i < cEntries; i++) {
                // Call an application-defined function to
                //  display the contents of the NETRESOURCE structures.
                //
                DisplayStruct(i, &lpnrLocal[i]);

                // If the NETRESOURCE structure represents a container resource, 
                //  call the EnumerateFunc function recursively.

                if (RESOURCEUSAGE_CONTAINER == (lpnrLocal[i].dwUsage
                                                & RESOURCEUSAGE_CONTAINER))
//          if(!EnumerateFunc(hwnd, hdc, &lpnrLocal[i]))
                    if (!EnumerateFunc(&lpnrLocal[i]))
                        printf("EnumerateFunc returned FALSE\n");
//            TextOut(hdc, 10, 10, "EnumerateFunc returned FALSE.", 29);
            }
        }
        // Process errors.
        //
        else if (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS) {
            printf("WNetEnumResource failed with error %d\n", dwResultEnum);

//      NetErrorHandler(hwnd, dwResultEnum, (LPSTR)"WNetEnumResource");
            break;
        }
    }
    //
    // End do.
    //
    while (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS);
    //
    // Call the GlobalFree function to free the memory.
    //
    GlobalFree((HGLOBAL) lpnrLocal);
    //
    // Call WNetCloseEnum to end the enumeration.
    //
    dwResult = WNetCloseEnum(hEnum);

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        //
        // Process errors.
        //
        printf("WNetCloseEnum failed with error %d\n", dwResult);
//    NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetCloseEnum");
        return FALSE;
    }

    return TRUE;
}

void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal)
{
    printf("NETRESOURCE[%d] Scope: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwScope) {
    case (RESOURCE_CONNECTED):
        printf("connected\n");
        break;
    case (RESOURCE_GLOBALNET):
        printf("all resources\n");
        break;
    case (RESOURCE_REMEMBERED):
        printf("remembered\n");
        break;
    default:
        printf("unknown scope %d\n", lpnrLocal->dwScope);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Type: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwType) {
    case (RESOURCETYPE_ANY):
        printf("any\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_DISK):
        printf("disk\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_PRINT):
        printf("print\n");
        break;
    default:
        printf("unknown type %d\n", lpnrLocal->dwType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] DisplayType: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwDisplayType) {
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC):
        printf("generic\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN):
        printf("domain\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER):
        printf("server\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE):
        printf("share\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE):
        printf("file\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP):
        printf("group\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_NETWORK):
        printf("network\n");
        break;
    default:
        printf("unknown display type %d\n", lpnrLocal->dwDisplayType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Usage: 0x%x = ", i, lpnrLocal->dwUsage);
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE)
        printf("connectable ");
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONTAINER)
        printf("container ");
    printf("\n");

    printf("NETRESOURCE[%d] Localname: %S\n", i, lpnrLocal->lpLocalName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Remotename: %S\n", i, lpnrLocal->lpRemoteName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Comment: %S\n", i, lpnrLocal->lpComment);
    printf("NETRESOURCE[%d] Provider: %S\n", i, lpnrLocal->lpProvider);
    printf("\n");
}

Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan pengelola kesalahan yang didefinisikan oleh aplikasi, lihat Mengambil Kesalahan Jaringan.