Up-Down Control (Referensi Elemen MSAA UI)

Nota

Topik ini menjelaskan Up-Down Kontrol objek untuk tujuan Referensi Elemen UI MSAA. Cara membuat Up-Down Control objek dalam berbagai kerangka kerja UI tidak dijelaskan di sini. Lihat dokumentasi referensi API untuk kerangka kerja UI yang Anda gunakan.

Kontrol naik turun, juga dikenal sebagai kontrol putaran, menggabungkan sepasang tombol yang ditampilkan sebagai panah dengan kontrol edit teman. Mengklik kenaikan panah atau mengurangi nilai dalam kontrol edit.

Nama kelas jendela untuk kontrol naik turun UPDOWN_CLASS, yang didefinisikan sebagai "msctls_updown32" di Commctrl.h.

Metode IAccessible

Kontrol naik turun mendukung metodeIAccessible berikut:

Properti IAccessible

Kontrol naik turun mendukung propertiIAccessible berikut ini:

Harta benda Komentar
get_accChild
get_accChildCount Properti ChildCount adalah "2" (tombol panah atas dan bawah).
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName Properti Nama untuk objek kontrol naik turun diperoleh dari teks jendela kontrol (atau keterangan). Teks ini tidak ditampilkan dengan kontrol naik turun, sehingga pengembang server harus menyediakan teks yang bermakna dalam pernyataan definisi sumber daya kontrol untuk membantu pengguna utilitas klien mengidentifikasi kontrol. Properti Nama untuk tombol panah atas di kontrol atas adalah "Lainnya", dan properti Nama untuk tombol panah bawah adalah "Kurang".
get_accParent Properti Induk kontrol naik turun adalah jendela ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) yang mengelilingi kontrol dan memiliki properti Nama dan nama kelas jendela yang sama dengan kontrol. Properti Induk dari tombol panah atas dan bawah adalah objek kontrol atas-bawah.
get_accRole Properti Peran untuk objek kontrol naik turun ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. Properti Peran untuk tombol panah ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState Properti Status untuk objek kontrol naik turun adalah salah satu nilai berikut ini:STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
get_accValue

Catatan

Microsoft Active Accessibility mengekspos kontrol edit teman sebagai objek terpisah.

Antarmuka IAccessible