Mengirim dan Menerima Data pada Klien
Kode berikut menunjukkan fungsi kirim dan rekv yang digunakan oleh klien setelah koneksi dibuat.
Klien
#define DEFAULT_BUFLEN 512
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
const char *sendbuf = "this is a test";
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult;
// Send an initial buffer
iResult = send(ConnectSocket, sendbuf, (int) strlen(sendbuf), 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
// shutdown the connection for sending since no more data will be sent
// the client can still use the ConnectSocket for receiving data
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Receive data until the server closes the connection
do {
iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0)
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
else if (iResult == 0)
printf("Connection closed\n");
else
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
} while (iResult > 0);
Fungsi kirim dan rekv mengembalikan nilai bilangan bulat dari jumlah byte yang dikirim atau diterima, masing-masing, atau kesalahan. Setiap fungsi juga mengambil parameter yang sama: soket aktif, buffer char , jumlah byte yang akan dikirim atau diterima, dan bendera apa pun yang akan digunakan.
Langkah Berikutnya: Memutuskan Sambungan Klien
Topik terkait