METODE ID3D10Device::OMGetBlendState (d3d10.h)
Dapatkan status campuran tahap output-merger.
Sintaks
void OMGetBlendState(
[out] ID3D10BlendState **ppBlendState,
[out] FLOAT [4] BlendFactor,
[out] UINT *pSampleMask
);
Parameter
[out] ppBlendState
Jenis: ID3D10BlendState**
Alamat penunjuk ke antarmuka status campuran (lihat ID3D10BlendState).
[out] BlendFactor
Jenis: FLOAT
Array faktor campuran, satu untuk setiap komponen RGBA.
[out] pSampleMask
Jenis: UINT*
Penunjuk ke masker sampel.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Jumlah referensi antarmuka yang dikembalikan akan bertambah satu per satu ketika status campuran diambil. Aplikasi harus merilis pointer yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan, atau jika tidak, akan ada kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |