Bagikan melalui


METODE ID3D10Device::OMGetBlendState (d3d10.h)

Dapatkan status campuran tahap output-merger.

Sintaks

void OMGetBlendState(
  [out] ID3D10BlendState **ppBlendState,
  [out] FLOAT [4]        BlendFactor,
  [out] UINT             *pSampleMask
);

Parameter

[out] ppBlendState

Jenis: ID3D10BlendState**

Alamat penunjuk ke antarmuka status campuran (lihat ID3D10BlendState).

[out] BlendFactor

Jenis: FLOAT

Array faktor campuran, satu untuk setiap komponen RGBA.

[out] pSampleMask

Jenis: UINT*

Penunjuk ke masker sampel.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Jumlah referensi antarmuka yang dikembalikan akan bertambah satu per satu ketika status campuran diambil. Aplikasi harus merilis pointer yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan, atau jika tidak, akan ada kebocoran memori.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Device