METODE ID3D10Device::RSGetViewports (d3d10.h)
Mendapatkan array viewport yang terikat ke tahap rasterizer
Sintaks
void RSGetViewports(
[in, out] UINT *NumViewports,
[out] D3D10_VIEWPORT *pViewports
);
Parameter
[in, out] NumViewports
Jenis: UINT*
Jumlah viewport di pViewports.
Jika pViewportsADALAH NULL, ini akan diisi dengan jumlah viewport yang saat ini terikat.
[out] pViewports
Jenis: D3D10_VIEWPORT*
Array viewport (lihat D3D10_VIEWPORT) yang akan diisi dengan informasi dari perangkat. Jika NumViewports lebih besar dari jumlah viewport aktual yang saat ini terikat, maka anggota array yang tidak digunakan akan berisi 0.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |