METODE ID3D11DeviceContext::D rawIndexed (d3d11.h)
Gambar primitif terindeks dan non-instans.
Sintaks
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
Parameter
[in] IndexCount
Jenis: UINT
Jumlah indeks yang akan digambar.
[in] StartIndexLocation
Jenis: UINT
Lokasi indeks pertama yang dibaca oleh GPU dari buffer indeks.
[in] BaseVertexLocation
Jenis: INT
Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca puncak dari buffer vertex.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
API gambar mengirimkan pekerjaan ke alur penyajian.
Jika jumlah kedua indeks negatif, hasil panggilan fungsi tidak ditentukan.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |