ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout method (d3d11.h)

Dapatkan penunjuk ke objek tata letak input yang terikat ke tahap perakitan input.

Sintaks

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);

Parameter

[out] ppInputLayout

Jenis: ID3D11InputLayout**

Penunjuk ke objek tata letak input (lihat ID3D11InputLayout), yang menjelaskan buffer input yang akan dibaca oleh tahap IA.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Untuk informasi tentang membuat objek tata letak input, lihat Membuat Objek Input-Layout.

Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext