ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology method (d3d11.h)
Dapatkan informasi tentang jenis primitif, dan urutan data yang menjelaskan data input untuk tahap perakitan input.
Sintaks
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
Parameter
[out] pTopology
Jenis: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*
Penunjuk ke jenis primitif, dan urutan data primitif (lihat D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk