Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan manipulasi.
Catatan Saat menerapkan objek Manipulasi Langsung , pastikan bahwa implementasi IUnknown mendukung multithreading melalui penghitungan referensi aman utas. Untuk informasi selengkapnya, lihat InterlockedIncrement dan InterlockedDecrement.
Warisan
Antarmuka IDirectManipulationUpdateHandler mewarisi dari antarmuka IUnknown . IDirectManipulationUpdateHandler juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka IDirectManipulationUpdateHandler memiliki metode ini.
|
IDirectManipulationUpdateHandler::Update Memberi tahu komposit kapan harus memperbarui animasi inertia. |
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows 8 [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
| Target Platform | Windows |
| Header | directmanipulation.h |