Antarmuka IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)

Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan manipulasi.

Catatan Saat menerapkan objek Manipulasi Langsung , pastikan bahwa implementasi IUnknown mendukung multithreading melalui penghitungan referensi aman utas. Untuk informasi selengkapnya, lihat InterlockedIncrement dan InterlockedDecrement.
 

Warisan

Antarmuka IDirectManipulationUpdateHandler mewarisi dari antarmuka IUnknown . IDirectManipulationUpdateHandler juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka IDirectManipulationUpdateHandler memiliki metode ini.

 
IDirectManipulationUpdateHandler::Update

Memberi tahu komposit kapan harus memperbarui animasi inertia.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header directmanipulation.h

Lihat juga

Antarmuka Manipulasi Langsung