Struktur UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT (audiomediatype.h)
Struktur UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT menentukan kecepatan bingkai, masker saluran, dan atribut lain dari format data audio yang tidak dikompresi.
Sintaks
typedef struct _UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT {
GUID guidFormatType;
DWORD dwSamplesPerFrame;
DWORD dwBytesPerSampleContainer;
DWORD dwValidBitsPerSample;
FLOAT fFramesPerSecond;
DWORD dwChannelMask;
} UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT;
Anggota
guidFormatType
Menentukan GUID jenis format data.
dwSamplesPerFrame
Menentukan jumlah sampel per bingkai.
dwBytesPerSampleContainer
Menentukan jumlah byte yang membentuk kontainer unit sampel.
dwValidBitsPerSample
Menentukan jumlah bit yang valid per sampel.
fFramesPerSecond
Menentukan jumlah bingkai per detik data audio streaming.
dwChannelMask
Menentukan masker saluran yang digunakan oleh data audio yang tidak dikompresi.
Keterangan
Struktur ini menyediakan akses ke parameter yang menjelaskan format audio PCM yang tidak dikompresi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi Windows yang lebih baru. |
Header | audiomediatype.h (termasuk Audiomediatype.h) |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk