enumerasi D2D1_ANTIALIAS_MODE (d2d1.h)

Menentukan bagaimana tepi primitif nonteks dirender.

Sintaks

typedef enum D2D1_ANTIALIAS_MODE {
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE = 0,
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 1,
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanta

 
D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE
Nilai: 0
Tepi diantisipasi menggunakan metode direct2D per primitif antialias berkualitas tinggi.
D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
Nilai: 1
Objek diberi alias dalam banyak kasus. Objek hanya diantisipasi ketika digambar ke target render yang dibuat oleh metode CreateDxgiSurfaceRenderTarget dan multisampling Direct3D telah diaktifkan pada permukaan DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) pendukung.
D2D1_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD
Nilai: 0xffffffff

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d2d1.h