Fungsi D2D1MakeRotateMatrix (d2d1.h)
Membuat transformasi rotasi yang berputar berdasarkan sudut yang ditentukan tentang titik yang ditentukan.
Sintaks
void D2D1MakeRotateMatrix(
[in] FLOAT angle,
[in] D2D1_POINT_2F center,
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
Parameter
[in] angle
Jenis: FLOAT
Sudut rotasi searah jarum jam, dalam derajat.
[in] center
Jenis: D2D1_POINT_2F
Titik yang akan diputar.
[out] matrix
Jenis: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Ketika metode ini kembali, berisi transformasi rotasi baru. Anda harus mengalokasikan penyimpanan untuk parameter ini.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Rotasi terjadi di bidang permukaan 2-D.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk