METODE ID2D1Geometry::GetBounds(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)
Mengambil batas geometri.
Sintaks
HRESULT GetBounds(
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parameter
[in, optional] worldTransform
Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformasi yang akan diterapkan ke geometri ini sebelum menghitung batasnya, atau NULL.
[out] bounds
Jenis: D2D1_RECT_F*
Ketika metode ini kembali, berisi batas geometri ini. Jika batas kosong, parameter ini akan menjadi rect di mana bounds.left>bounds.right. Anda harus mengalokasikan penyimpanan untuk parameter ini.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |