Bagikan melalui


METODE ID2D1Geometry::GetBounds(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)

Mengambil batas geometri.

Sintaks

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

Parameter

[in, optional] worldTransform

Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformasi yang akan diterapkan ke geometri ini sebelum menghitung batasnya, atau NULL.

[out] bounds

Jenis: D2D1_RECT_F*

Ketika metode ini kembali, berisi batas geometri ini. Jika batas kosong, parameter ini akan menjadi rect di mana bounds.left>bounds.right. Anda harus mengalokasikan penyimpanan untuk parameter ini.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1Geometry