ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) metode (d2d1.h)
Mendapatkan batas geometri setelah dilebarkan oleh lebar dan gaya goresan yang ditentukan dan diubah oleh matriks yang ditentukan.
Sintaks
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parameter
strokeWidth
Jenis: FLOAT
Jumlah untuk memperluas geometri dengan membelai garis besarnya.
[in, optional] strokeStyle
Jenis: ID2D1StrokeStyle*
Gaya goresan yang memperlebar geometri.
[in, optional] worldTransform
Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformasi untuk diterapkan ke geometri setelah geometri diubah dan setelah geometri di-stroke, atau NULL.
[out] bounds
Jenis: D2D1_RECT_F*
Ketika metode ini kembali, berisi batas geometri yang dilebarkan. Anda harus mengalokasikan penyimpanan untuk parameter ini.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk