Bagikan melalui


ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) metode (d2d1.h)

Mendapatkan batas geometri setelah dilebarkan oleh lebar dan gaya goresan yang ditentukan dan diubah oleh matriks yang ditentukan.

Sintaks

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                   strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle        *strokeStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

Parameter

strokeWidth

Jenis: FLOAT

Jumlah untuk memperluas geometri dengan membelai garis besarnya.

[in, optional] strokeStyle

Jenis: ID2D1StrokeStyle*

Gaya goresan yang memperlebar geometri.

[in, optional] worldTransform

Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformasi untuk diterapkan ke geometri setelah geometri diubah dan setelah geometri di-stroke, atau NULL.

[out] bounds

Jenis: D2D1_RECT_F*

Ketika metode ini kembali, berisi batas geometri yang dilebarkan. Anda harus mengalokasikan penyimpanan untuk parameter ini.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1Geometry