METODE ID2D1Geometry::Outline(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Menghitung kerangka geometri dan menulis hasilnya ke ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintaks
HRESULT Outline(
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parameter
[in, optional] worldTransform
Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformasi yang akan diterapkan ke kerangka geometri, atau NULL.
[in] geometrySink
Jenis: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink tempat kerangka geometri yang diubah ditambahkan.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Metode Kerangka memungkinkan pemanggil untuk menghasilkan geometri dengan isian yang setara dengan geometri input, dengan properti tambahan berikut:
- Geometri output tidak berisi persimpangan melintang; Yaitu, segmen dapat menyentuh, tetapi mereka tidak pernah menyeberang.
- Angka terluar dalam geometri output semuanya berorientasi berlawanan arah jaring.
- Geometri output adalah invarian mode isian; artinya, pengisian geometri tidak bergantung pada pilihan mode pengisian.
Untuk informasi selengkapnya tentang mode pengisian, lihat D2D1_FILL_MODE.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk