ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) metode (d2d1.h)
Membuat versi geometri yang disederhanakan yang hanya berisi garis dan kurva Bezier kubik (opsional) dan menulis hasilnya ke ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintaks
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parameter
simplificationOption
Jenis: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Nilai yang menentukan apakah geometri yang disederhanakan harus berisi kurva.
worldTransform
Jenis: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Transformasi yang akan diterapkan ke geometri yang disederhanakan.
flatteningTolerance
Jenis: [in] FLOAT
Kesalahan maksimum yang diizinkan saat membuat perkiraan poligonal geometri. Tidak ada titik dalam representasi poligonal yang akan menyimpang dari geometri asli dengan lebih dari toleransi meratakan. Nilai yang lebih kecil menghasilkan hasil yang lebih akurat tetapi menyebabkan eksekusi yang lebih lambat.
geometrySink
Jenis: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink tempat geometri yang disederhanakan ditambahkan.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |