Metode ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F*) (d2d1.h)

Menghapus area gambar ke warna yang ditentukan.

Sintaks

void Clear(
  const D2D1_COLOR_F *clearColor
);

Parameter

clearColor

Jenis: [in, opsional] const D2D1_COLOR_F*

Warna tempat area gambar dibersihkan, atau NULL untuk hitam transparan.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Direct2D menafsirkan clearColor sebagai alfa lurus (tidak diawali sebelumnya). Jika mode alfa target render D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, saluran alfa clearColor diabaikan dan diganti dengan 1,0f (buram penuh).

Jika target render memiliki klip aktif (ditentukan oleh PushAxisAlignedClip), perintah hapus hanya diterapkan ke area dalam wilayah klip.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1RenderTarget