Metode ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F*) (d2d1.h)
Menghapus area gambar ke warna yang ditentukan.
Sintaks
void Clear(
const D2D1_COLOR_F *clearColor
);
Parameter
clearColor
Jenis: [in, opsional] const D2D1_COLOR_F*
Warna tempat area gambar dibersihkan, atau NULL untuk hitam transparan.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Direct2D menafsirkan clearColor sebagai alfa lurus (tidak diawali sebelumnya). Jika mode alfa target render D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, saluran alfa clearColor diabaikan dan diganti dengan 1,0f (buram penuh).
Jika target render memiliki klip aktif (ditentukan oleh PushAxisAlignedClip), perintah hapus hanya diterapkan ke area dalam wilayah klip.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk