ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) metode (d2d1.h)
Membuat ID2D1BitmapBrush dari bitmap yang ditentukan. Kuas menggunakan nilai default untuk opasitas dan transformasinya.
Sintaks
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Jenis: ID2D1Bitmap*
Isi bitmap dari kuas baru.
[ref] bitmapBrushProperties
Jenis: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Mode perluasan dan mode interpolasi kuas baru.
[out] bitmapBrush
Jenis: ID2D1BitmapBrush**
Ketika metode ini kembali, berisi pointer ke pointer ke kuas baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Kuas bitmap yang dibuat oleh metode ini memiliki tingkat keburaman 1,0f dan matriks identitas sebagai transformasinya.
Contoh
Misalnya menunjukkan cara melukis area dengan kuas bitmap, lihat Cara Membuat Kuas Bitmap.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk