METODE ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Membuat ID2D1BitmapBrush dari bitmap yang ditentukan. Kuas menggunakan nilai default untuk mode perluasan, mode interpolasi, oacity, dan transformasi.
Sintaks
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Jenis: ID2D1Bitmap*
Isi bitmap dari kuas baru.
[out] bitmapBrush
Jenis: ID2D1BitmapBrush**
Ketika metode ini kembali, berisi pointer ke pointer ke kuas baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Kuas bitmap yang dibuat oleh metode ini memiliki mode perluasan horizontal dan vertikal D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP dan vertikal serta mode interpolasi D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . Tingkat keburamannya adalah 1,0f, dan transformasinya adalah matriks identitas.
Contoh
Misalnya menunjukkan cara melukis area dengan kuas bitmap, lihat Cara Membuat Kuas Bitmap.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk