ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) metode (d2d1.h)
Membuat ID2D1Bitmap dengan menyalin bitmap Microsoft Windows Imaging Component (WIC) yang ditentukan.
Sintaks
HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parameter
wicBitmapSource
Jenis: [in] IWICBitmapSource*
Bitmap WIC yang akan disalin.
bitmapProperties
Jenis: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
Format piksel dan DPI bitmap yang akan dibuat. Format piksel harus sesuai dengan format piksel wicBitmapSource, atau metode akan gagal. Untuk mencegah ketidakcocokan, Anda dapat meneruskan NULL atau meneruskan nilai yang diperoleh dari memanggil fungsi pembantu D2D1::P ixelFormat tanpa menentukan nilai parameter apa pun. Jika dpiX dan dpiY adalah 0,0f, DPI default, 96, digunakan. Informasi DPI yang disematkan di wicBitmapSource diabaikan.
bitmap
Jenis: [out] ID2D1Bitmap**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke bitmap baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Sebelum Direct2D dapat memuat bitmap WIC, bitmap tersebut harus dikonversi ke format piksel dan mode alfa yang didukung. Untuk daftar format piksel dan mode alfa yang didukung, lihat Format Piksel dan Mode Alfa yang Didukung.
Contoh
Misalnya, lihat Cara Memuat Bitmap dari File dan Cara Memuat Bitmap dari Sumber Daya.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |