Metode ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Membuat target render bitmap baru untuk digunakan selama gambar di luar layar menengah yang kompatibel dengan target render saat ini dan memiliki ukuran, DPI, dan format piksel yang sama (tetapi bukan mode alfa) sebagai target render saat ini.
Sintaks
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Parameter
bitmapRenderTarget
Jenis: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Ketika metode ini kembali, berisi penunjuk ke penunjuk ke target render bitmap baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Target render bitmap yang dibuat oleh metode ini tidak kompatibel dengan GDI, dan memiliki mode alfa D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk