Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membuat sumber daya lapisan yang dapat digunakan dengan target render ini dan target render yang kompatibel. Lapisan baru memiliki ukuran awal yang ditentukan.
Sintaks
HRESULT CreateLayer(
D2D1_SIZE_F size,
ID2D1Layer **layer
);
Parameter
size
Jenis: [in] D2D1_SIZE_F
Jika (0, 0) ditentukan, tidak ada penyimpanan cadangan yang dibuat di belakang sumber daya lapisan. Sumber daya lapisan dialokasikan ke ukuran minimum saat PushLayer dipanggil.
layer
Jenis: [out] ID2D1Layer**
Saat metode kembali, berisi penunjuk ke penunjuk ke lapisan baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Terlepas dari apakah ukuran awalnya ditentukan, lapisan secara otomatis mengubah ukuran sesuai kebutuhan.
Contoh
Untuk contoh tentang cara menggunakan CreateLayer, lihat Cara Mengklip Wilayah dengan topik Lapisan .
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |