METODE ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)
Membuat sumber daya lapisan yang dapat digunakan dengan target render ini dan target render yang kompatibel.
Sintaks
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
Parameter
layer
Jenis: [out] ID2D1Layer**
Saat metode kembali, berisi penunjuk ke penunjuk ke lapisan baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Lapisan secara otomatis mengubah ukuran dirinya sendiri, sesuai kebutuhan.
Contoh
Untuk contoh tentang cara menggunakan CreateLayer, lihat Cara Mengklip Wilayah dengan Lapisan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk