METODE ID2D1RenderTarget::D rawGeometry (d2d1.h)
Menggambar kerangka geometri yang ditentukan menggunakan gaya goresan yang ditentukan.
Sintaks
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parameter
[in] geometry
Jenis: ID2D1Geometry*
Geometri yang akan digambar.
[in] brush
Jenis: ID2D1Brush*
Kuas yang digunakan untuk mengecat goresan geometri.
strokeWidth
Jenis: FLOAT
Lebar goresan, dalam piksel independen perangkat. Nilai harus lebih besar dari atau sama dengan 0,0f. Jika parameter ini tidak ditentukan, parameter defaultnya adalah 1,0f. Stroke berpusat pada garis.
[in, optional] strokeStyle
Jenis: ID2D1StrokeStyle*
Gaya goresan untuk diterapkan pada kerangka geometri, atau NULL untuk melukis goresan padat.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti DrawGeometry) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .
Contoh
Misalnya, lihat Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Kompleks.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk