METODE ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun (d2d1.h)
Menggambar glyph yang ditentukan.
Sintaks
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parameter
baselineOrigin
Jenis: D2D1_POINT_2F
Asal, dalam piksel independen perangkat, dari garis besar glyph.
[in] glyphRun
Jenis: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Glyph yang akan dirender.
[in] foregroundBrush
Jenis: ID2D1Brush*
Kuas yang digunakan untuk melukis glyph yang ditentukan.
measuringMode
Jenis: DWRITE_MEASURING_MODE
Nilai yang menunjukkan bagaimana metrik glyph digunakan untuk mengukur teks saat diformat. Nilai defaultnya adalah DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti DrawGlyphRun) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk