Metode ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)

Menentukan opsi penyajian teks yang akan diterapkan ke semua operasi gambar teks dan glyph berikutnya.

Sintaks

void SetTextRenderingParams(
  [in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);

Parameter

[in, optional] textRenderingParams

Jenis: IDWriteRenderingParams*

Opsi penyajian teks yang akan diterapkan ke semua operasi gambar teks dan glyph berikutnya; NULL untuk menghapus opsi penyajian teks saat ini.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Jika pengaturan yang ditentukan oleh textRenderingParams tidak kompatibel dengan mode antialias teks target render (ditentukan oleh SetTextAntialiasMode), operasi gambar teks dan glyph berikutnya akan gagal dan menempatkan target render ke dalam status kesalahan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode