struktur D2D1_ROUNDED_RECT (d2d1.h)
Berisi dimensi dan radii sudut persegi panjang bulat.
Sintaks
typedef struct D2D1_ROUNDED_RECT {
D2D1_RECT_F rect;
FLOAT radiusX;
FLOAT radiusY;
} D2D1_ROUNDED_RECT;
Anggota
rect
Jenis: D2D1_RECT_F
Koordinat persegi panjang.
radiusX
Jenis: FLOAT
Radius x untuk elips kuartal yang digambar untuk menggantikan setiap sudut persegi panjang.
radiusY
Jenis: FLOAT
Radius y untuk elips kuartal yang digambar untuk menggantikan setiap sudut persegi panjang.
Keterangan
Setiap sudut persegi panjang yang ditentukan oleh rect diganti dengan elips seperempat, dengan radius di setiap arah yang ditentukan oleh radiusX dan radiusY.
Jika radiusX lebih besar dari atau sama dengan setengah lebar persegi panjang, dan radiusY lebih besar dari atau sama dengan satu setengah tinggi, maka persegi panjang bulat adalah elips dengan lebar dan tinggi rect yang sama.
Bahkan ketika radiusX dan radiusY nol, persegi panjang bulat berbeda dari persegi panjang. Ketika dibenturkan, sudut persegi panjang bulat digabungkan bulat, tidak bermigrasi (persegi).
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1.h |