Bagikan melalui


METODE ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory (d2d1_1.h)

Mengatur jumlah maksimum memori tekstur direct2D yang terakumulasi sebelum menghapus cache gambar dan alokasi tekstur yang di-cache.

Sintaks

UINT64 GetMaximumTextureMemory();

Mengembalikan nilai

Jenis: UINT64

Jumlah maksimum memori tekstur dalam byte.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1_1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1Device