METODE ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory (d2d1_1.h)
Mengatur jumlah maksimum memori tekstur direct2D yang terakumulasi sebelum menghapus cache gambar dan alokasi tekstur yang di-cache.
Sintaks
UINT64 GetMaximumTextureMemory();
Mengembalikan nilai
Jenis: UINT64
Jumlah maksimum memori tekstur dalam byte.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk