Bagikan melalui


METODE ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory (d2d1_1.h)

Mengatur jumlah maksimum memori tekstur direct2D yang terakumulasi sebelum menghapus cache gambar dan alokasi tekstur yang di-cache.

Sintaks

void SetMaximumTextureMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

Parameter

maximumInBytes

Jenis: UINT64

Memori tekstur maksimum baru dalam byte.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Catatan Direct2D dapat melebihi memori tekstur maksimum yang Anda tetapkan dengan metode ini untuk satu bingkai jika perlu untuk merender bingkai.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1_1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1Device