Metode ID2D1DeviceContext::P ushLayer(constD2D1_LAYER_PARAMETERS1*,ID2D1Layer*) (d2d1_1.h)

Dorong lapisan ke klip dan tumpukan lapisan konteks perangkat.

Sintaks

void PushLayer(
  [in]           const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters,
  [in, optional] ID2D1Layer                   *layer
);

Parameter

[in] layerParameters

Jenis: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*

Parameter yang mendefinisikan lapisan.

[in, optional] layer

Jenis: ID2D1Layer*

Sumber daya lapisan untuk mendorong konteks perangkat yang menerima operasi gambar berikutnya.

Catatan Jika lapisan tidak ditentukan, Direct2D mengelola sumber daya lapisan secara otomatis.
 

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1DeviceContext