METODE ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,BYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Mendapatkan nilai properti berdasarkan nama.
Sintaks
HRESULT GetValueByName(
[in] PCWSTR name,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parameter
[in] name
Jenis: PCWSTR
Nama properti yang akan didapatkan.
[out] data
Jenis: BYTE*
Ketika metode ini kembali, berisi buffer dengan nilai data.
dataSize
Jenis: UINT32
Jumlah byte dalam data yang akan diambil.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak terjadi kesalahan. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Properti yang ditentukan tidak ada. |
E_OUTOFMEMORY | Gagal mengalokasikan memori yang diperlukan. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Gagal mengalokasikan memori video yang diperlukan. |
E_INVALIDARG | Satu atau beberapa argumen tidak valid. |
E_FAIL | Kegagalan yang tidak ditentukan. |
Keterangan
Jika nama tidak ada, tidak ada informasi yang diambil.
Kesalahan apa pun yang tidak ada dalam set standar yang dikembalikan oleh implementasi properti akan dipetakan ke dalam rentang kesalahan standar.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk