ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) metode (d2d1_1.h)
Mengatur properti bernama ke nilai yang diberikan. Ini adalah kelebihan beban templat. Lihat Komentar.
Sintaksis
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Parameter
[in] propertyName
Nama properti yang akan diatur.
[in, ref] value
Data yang akan diatur. Metode ini akan mengonversi jenis ini menjadi BYTE* sebelum mengaturnya sebagai nilai properti.
Mengembalikan nilai
Metode mengembalikanHRESULT
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak ada kesalahan yang terjadi. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Properti yang ditentukan tidak ada. |
E_OUTOFMEMORY | Gagal mengalokasikan memori yang diperlukan. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Gagal mengalokasikan memori video yang diperlukan. |
E_INVALIDARG | Satu atau beberapa argumen tidak valid. |
E_FAIL | Kegagalan yang tidak ditentukan. |
Komentar
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
server minimum yang didukung |
Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Platform Target |
Windows |
Header |
d2d1_1.h |
Pustaka |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |