Metode ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh (d2d1_3.h)
Membuat instans ID2D1GradientMesh baru menggunakan array patch yang diberikan.
Sintaks
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
Parameter
[in] patches
Jenis: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
Penunjuk ke array yang berisi patch yang akan digunakan dalam jala ini.
patchesCount
Jenis: UINT32
Jumlah patch dalam argumen patch yang akan dibaca.
[out] gradientMesh
Jenis: ID2D1GradientMesh**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke jala gradien baru.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
S_OK jika berhasil, jika tidak, HRESULT gagal.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk