ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_RECT_F*) metode (d2d1_3.h)
Menggambar metafile ke konteks perangkat menggunakan persegi sumber dan tujuan yang diberikan.
Sintaks
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
[ref] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
Parameter
[in] gdiMetafile
Jenis: ID2D1GdiMetafile*
Metafile yang akan digambar.
[ref] destinationRectangle
Jenis: const D2D1_RECT_F
Persegi panjang dalam target tempat metafile akan digambar, relatif terhadap sudut kiri atas (ditentukan dalam DIP) dari target render. Jika NULL ditentukan, persegi panjang tujuan adalah {0, 0, w, h}, di mana w dan h adalah lebar dan tinggi metafile seperti yang dilaporkan oleh ID2D1GdiMetafile::GetBounds.
[ref] sourceRectangle
Jenis: const D2D1_RECT_F
Persegi panjang metafile sumber yang akan digambar, relatif terhadap sudut kiri atas (ditentukan dalam DIP) metafile. Jika NULL ditentukan, persegi panjang sumber adalah nilai yang dikembalikan oleh ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk