METODE ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)
Membuat batch sprite baru yang kosong. Setelah membuat batch sprite, gunakan ID2D1SpriteBatch::AddSprites untuk menambahkan sprite ke dalamnya, lalu gunakan ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch untuk menggambarnya.
Sintaks
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
Parameter
[out] spriteBatch
Jenis: ID2D1SpriteBatch**
Saat metode ini kembali, berisi pointer ke batch sprite baru yang kosong untuk diisi oleh aplikasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk