Metode ID2D1Ink::GetBounds (d2d1_3.h)
Ambil batas geometri, dengan transformasi opsional yang diterapkan.
Sintaks
HRESULT GetBounds(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parameter
[in, optional] inkStyle
Jenis: ID2D1InkStyle*
Gaya tinta yang akan digunakan dalam menentukan batas objek tinta ini.
[in, optional] worldTransform
Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformasi dunia yang akan digunakan dalam menentukan batas objek tinta ini.
[out] bounds
Jenis: D2D1_RECT_F*
Ketika metode ini kembali, berisi batas objek tinta ini.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Pustaka | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk